Bienvenue dans Le Royaume des Cartes, un jeu de cartes à jouer et à collectionner créé par Guigotsu. Une expérience unique où les boosters s'ouvrent exclusivement en direct sur Twitch !
🎮 Le Concept
Affrontez vos adversaires dans des duels stratégiques, terrassez leurs créatures tout en gérant votre mana. Des versions virtuelles et physiques du jeu et de ses decks de base seront bientôt disponibles.
En live les Lundi, Mercredi et Vendredi (21h00-01h00)
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Les cartes existent en différentes versions :
Note : Les cartes 4⭐ et 5⭐ n'existent qu'en version Holographique, Dorée ou Cosmos
Type: activable
Rareté: ⭐⭐
Effet: Deux créatures gagnent +1/+0
Type: lieu
Rareté: ⭐⭐⭐⭐
Stats: 6 PV
Effet: Les créatures BERSERK et SACRÉ gagnent +0/+2
Type: personnage
Classe: corrompu
Rareté: ⭐⭐⭐⭐
Stats: 5/3
Effet: Quand elle arrive, toutes les créatures perdent -1/-1
Type: lieu
Rareté: ⭐⭐
Stats: 4 PV
Effet: Les créatures CORROMPU gagnent +2 de DEF (alliées et adverses)
Type: personnage
Classe: naturel
Rareté: ⭐⭐
Stats: 1/5
Effet: Immunisée aux effets spéciaux des armes activables
Type: personnage
Classe: sacre
Rareté: ⭐
Stats: 1/3
Effet: Soigne 1 PV à une créature quand il arrive
Type: activable
Rareté: ⭐⭐
Effet: Une créature perd -2/-0
Type: personnage
Classe: naturel
Rareté: ⭐⭐⭐⭐⭐
Stats: 6/8
Effet: Les créatures adverses ne peuvent pas attaquer le tour où elles arrivent
Type: activable
Rareté: ⭐
Effet: Une créature gagne +1 DEF, +2 si c'est un CORROMPU
Type: lieu
Rareté: ⭐⭐⭐⭐
Stats: 6 PV
Effet: Les créatures adverses perdent -1/0
Type: personnage
Classe: berserk
Rareté: ⭐⭐
Stats: 3/3
Effet: Si elle attaque seule, gagne +2/+0
Type: personnage
Classe: naturel
Rareté: ⭐
Stats: 2/1
Effet: Choisissez une carte dans la main de l'adversaire, si vous devinez son coup d'origine en mana, il défausse la carte
Type: activable
Rareté: ⭐⭐
Effet: Soigne 2 PV à une créature
Type: personnage
Classe: mystique
Rareté: ⭐⭐
Stats: 3/3
Effet: Pioche une carte si présence de la taverniere, de l'aventuriere temeraire ou de la travailleuse du soir
Type: lieu
Rareté: ⭐⭐⭐
Stats: 5 PV
Effet: Les créatures de type SACRÉ sur votre terrain gagnent +1/+0
Type: activable
Rareté: ⭐⭐⭐
Effet: Une créature équipée gagne +2 ATT
Type: activable
Rareté: ⭐⭐⭐⭐⭐
Effet: Une créature équipée gagne +2/+0. Quand la créature équipée attaque, elle se soigne de 1 PV
Type: personnage
Classe: mystique
Rareté: ⭐⭐⭐⭐
Stats: 5/5
Effet: Peut échanger l'ATT et la DEF d'une créature
Type: personnage
Classe: sacre
Rareté: ⭐
Stats: 1/2
Effet: Peut piocher le prochain activable rencontré dans le deck
Type: activable
Rareté: ⭐⭐⭐⭐⭐
Effet: Une créature équipée gagne +1/+0 et peut retourner dans le deck si elle meurt pendant son tour d'attaque, ainsi que les activable équipé sauf celui-ci
Type: personnage
Classe: mystique
Rareté: ⭐⭐⭐
Stats: 3/5
Effet: Les Dragons gagnent +1/+1
Type: personnage
Classe: berserk
Rareté: ⭐
Stats: 2/2
Effet: Gagne +1/+0 si un Chateau ou Lieu Berserk/Sacré est en jeu
Type: lieu
Rareté: ⭐⭐
Stats: 4 PV
Effet: Quand une créature meurt, son propriétaire pioche une carte
Type: personnage
Classe: naturel
Rareté: ⭐⭐⭐⭐⭐
Stats: 8/7
Effet: Immunisé aux effets des Activables
Type: activable
Rareté: ⭐
Effet: Une créature perd -1 DEF jusqu'à la fin du tour. Si cette créature est gelée ou bénéficie du Sceptre d'Avant Grotte, alors elle gagne +2 DEF jusqu'à sa mort ou sa défausse, tant qu'elle tient la Froideur de l'Hiver
Type: personnage
Classe: sacre
Rareté: ⭐
Stats: 2/2
Effet: Quand elle arrive, regardez la première carte de votre deck. Si c'est un activable, vous pouvez le révéler et le mettre dans votre main
Type: personnage
Classe: corrompu
Rareté: ⭐⭐
Stats: 3/2
Effet: Gagne +1/+0 quand une créature alliée meurt
Type: personnage
Classe: naturel
Rareté: ⭐
Stats: 2/1
Effet: Quand il arrive sur le terrain, une créature adverse de votre choix perd -1/-0
Type: activable
Rareté: ⭐⭐⭐
Effet: Réveille tous les monstres, les SACRÉ gagnent +1 DEF
Type: personnage
Classe: corrompu
Rareté: ⭐⭐
Stats: 4/2
Effet: Si la Sirène Endormie est sur le terrain adverse, perd -1/-1. Immunisé à l'effet de la Sirène Endormie
Type: activable
Rareté: ⭐⭐⭐
Effet: La créature équipée ne peut pas être attaquée au prochain tour de votre adversaire, se casse à votre prochain tour
Type: personnage
Classe: sacre
Rareté: ⭐⭐⭐
Stats: 3/5
Effet: Restaure 1 PV à la fin de votre tour
Type: personnage
Classe: sacre
Rareté: ⭐⭐⭐
Stats: 4/4
Effet: Les autres créatures Sacrées gagnent +0/+1
Type: personnage
Classe: sacre
Rareté: ⭐
Stats: 2/2
Effet: Quand il est ciblé par un activable adverse, piochez une carte
Type: personnage
Classe: berserk
Rareté: ⭐
Stats: 1/2
Effet: Si votre bouclier de base est encore sur le terrain, l'absorbe et additione les PV
Type: lieu
Rareté: ⭐⭐
Stats: 4 PV
Effet: Au début de votre tour, gagnez 1 mana supplémentaire
Type: activable
Rareté: ⭐
Effet: Piochez une carte, si elle coûte 2 mana ou moins, jouez-la immédiatement, sinon remettez-la dans le deck et mélangez-le
Type: activable
Rareté: ⭐⭐⭐⭐
Effet: Détruit un activable adverse
Type: activable
Rareté: ⭐⭐⭐⭐⭐
Effet: Renvoie tous les activables équipés sur une créature adverse dans son deck et donne +3 DEF
Type: activable
Rareté: ⭐⭐⭐⭐⭐
Effet: Piochez 3 Cartes
Type: lieu
Rareté: ⭐
Stats: 3 PV
Effet: Une fois par tour, vous pouvez donner +1/+0 à une créature NATUREL jusqu'à la fin du tour
Type: activable
Rareté: ⭐
Effet: Regardez les deux premières cartes du deck adverse
Type: lieu
Rareté: ⭐⭐⭐
Stats: 5 PV
Effet: Les créatures CORROMPU et MYSTIQUE gagnent +1/+0
Type: lieu
Rareté: ⭐
Stats: 3 PV
Effet: Les deux Capitaines sur votre terrain gagnent +1/+1
Type: activable
Rareté: ⭐
Effet: Une créature perd -0/-1
Type: personnage
Classe: mystique
Rareté: ⭐⭐⭐⭐
Stats: 4/6
Effet: Réduit de 1 le coût des Activables sur le tour où elle est posée
Type: activable
Rareté: ⭐
Effet: Cherchez un Lieu dans votre deck, révélez-le et mettez-le dans votre main
Type: activable
Rareté: ⭐⭐
Effet: Regardez les trois premières cartes de votre deck, replacez-les dans l'ordre de votre choix
Type: personnage
Classe: corrompu
Rareté: ⭐⭐⭐⭐⭐
Stats: 7/7
Effet: Quand une créature adverse meurt, gagne +1/+1
Type: lieu
Rareté: ⭐⭐
Stats: 4 PV
Effet: À chaque début de tour, soignez 1 PV à une créature de votre choix
Type: activable
Rareté: ⭐⭐⭐⭐
Effet: Votre adversaire perd 1 de mana max
Type: personnage
Classe: corrompu
Rareté: ⭐
Stats: 2/1
Effet: Quand il meurt, inflige 1 dégât à une créature adverse de votre choix
Type: activable
Rareté: ⭐
Effet: Prenez le contrôle d'une créature adverse jusqu'à la fin du tour, vous coûtera autant de mana que la créature nécessite pour être invoquée
Type: personnage
Classe: naturel
Rareté: ⭐⭐⭐
Stats: 4/3
Effet: Revient en jeu avec 1/1 quand il meurt
Type: personnage
Classe: corrompu
Rareté: ⭐⭐
Stats: 2/4
Effet: Ne peut pas être la cible d'activables adverses
Type: personnage
Classe: corrompu
Rareté: ⭐⭐⭐⭐
Stats: 5/5
Effet: Les créatures adverses perdent leurs capacités
Type: personnage
Classe: berserk
Rareté: ⭐
Stats: 1/1
Effet: Gagne +1/+0 pour chaque créature adverse
Type: personnage
Classe: mystique
Rareté: ⭐⭐⭐
Stats: 4/4
Effet: Soigne 2 PV à une créature quand il arrive sur le terrain
Type: personnage
Classe: naturel
Rareté: ⭐⭐⭐
Stats: 4/2
Effet: S'il détruit une créature en attaquant, gagne +1/+1 jusqu'à la fin de la partie
Type: activable
Rareté: ⭐⭐⭐⭐⭐
Effet: Donne les mêmes statistiques (après activables) qu'une créature adverse, pendant votre tour d'attaque
Type: personnage
Classe: mystique
Rareté: ⭐⭐
Stats: 2/4
Effet: Quand elle est posée, permet de voir la main adverse
Type: activable
Rareté: ⭐⭐
Effet: Piochez une carte
Type: lieu
Rareté: ⭐⭐⭐⭐
Stats: 6 PV
Effet: Les créatures BERSERK et SACRÉ coûtent 1 mana de moins à invoquer
Type: activable
Rareté: ⭐
Effet: Regardez la main adverse
Type: personnage
Classe: naturel
Rareté: ⭐
Stats: 1/2
Effet: Gagne +0/+1 pour chaque Lieu sur votre terrain
Type: personnage
Classe: naturel
Rareté: ⭐⭐⭐⭐
Stats: 5/5
Effet: Soigne 1 PV à toutes vos créatures à la fin de votre tour
Type: personnage
Classe: mystique
Rareté: ⭐⭐⭐⭐
Stats: 6/4
Effet: Détruit un Activable adverse quand elle arrive
Type: personnage
Classe: sacre
Rareté: ⭐⭐⭐⭐
Stats: 2/8
Effet: Peut prendre les dégâts pour une autre créature
Type: personnage
Classe: berserk
Rareté: ⭐⭐
Stats: 4/2
Effet: Pioche une carte
Type: personnage
Classe: berserk
Rareté: ⭐
Stats: 1/1
Effet: Copie un activable
Type: personnage
Classe: mystique
Rareté: ⭐⭐
Stats: 2/3
Effet: Quand elle arrive, regardez la première carte du deck
Type: activable
Rareté: ⭐⭐⭐
Effet: Piochez deux cartes, puis défaussez-en une
Type: activable
Rareté: ⭐
Effet: Soigne 3 PV à une de vos créatures mais empêche d'attaquer
Type: activable
Rareté: ⭐⭐⭐
Effet: Une créature équipée gagne +0/+3
Type: activable
Rareté: ⭐
Effet: Cherchez un Activable dans votre deck, révélez-le et mettez-le dans votre main
Type: personnage
Classe: sacre
Rareté: ⭐
Stats: 2/1
Effet: Coûte 1 mana de moins si vous avez plus de créatures que l'adversaire
Type: personnage
Classe: naturel
Rareté: ⭐⭐
Stats: 2/4
Effet: Ne peut pas être endormi par la Sirène Endormie
Type: activable
Rareté: ⭐⭐⭐⭐
Effet: Inflige 3 dégâts répartis comme vous le souhaitez entre les créatures adverses
Type: activable
Rareté: ⭐⭐
Effet: Une créature adverse ne peut pas attaquer à son prochain tour
Type: personnage
Classe: berserk
Rareté: ⭐
Stats: 2/1
Effet: Double l'ATT des armes équipées
Type: personnage
Classe: corrompu
Rareté: ⭐⭐
Stats: 1/3
Effet: Quand il est ciblé par Froideur de l'Hiver, gagne +2/+0 jusqu'à la fin du tour
Type: personnage
Classe: berserk
Rareté: ⭐⭐⭐⭐⭐
Stats: 8/6
Effet: Quand elle attaque, donne +1/+0 aux autres Berserk alliés
Type: activable
Rareté: ⭐
Effet: +1 ATT pour une créature BERSERK ou CORROMPU, +1 DEF pour un NATUREL ou SACRÉ, +1/+1 pour un MYSTIQUE
Type: lieu
Rareté: ⭐⭐⭐⭐⭐
Stats: 8 PV
Effet: Une fois par tour, vous pouvez piocher une carte puis défausser une carte. Si la carte défaussée est un Activable, vous pouvez la récupérer au prochain tour
Type: activable
Rareté: ⭐⭐⭐⭐
Effet: Une créature alliée gagne +3 ATT
Type: personnage
Classe: corrompu
Rareté: ⭐⭐⭐⭐⭐
Stats: 6/8
Effet: Peut sacrifier une créature alliée pour gagner +2/+2
Type: activable
Rareté: ⭐⭐
Effet: Renvoie un activable adverse dans son deck, l'adversaire mélange son deck
Type: personnage
Classe: mystique
Rareté: ⭐⭐⭐
Stats: 5/3
Effet: Inflige 1 dégât à toutes les créatures adverses quand elle arrive
Type: personnage
Classe: sacre
Rareté: ⭐⭐⭐
Stats: 3/5
Effet: Gagne +2 DEF si la Sirène Endormie ou les deux capitaines sont en jeu
Type: activable
Rareté: ⭐⭐
Effet: Une créature gagne +1 DEF, ne peut pas être équipé par les créatures sans pieds
Type: personnage
Classe: berserk
Rareté: ⭐
Stats: 1/2
Effet: Gagne +1/+1 si le Gallion Pirate est en jeu
Type: lieu
Rareté: ⭐⭐⭐
Stats: 5 PV
Effet: Fait perdre -1/-1 aux Capitaines adverses ou à la Sirène Endormie
Type: lieu
Rareté: ⭐
Stats: 3 PV
Effet: Piochez la prochaine carte de votre deck ayant le coût en mana maximum
Type: activable
Rareté: ⭐⭐⭐
Effet: Trois créatures alliées gagnent +1 ATT
Type: personnage
Classe: sacre
Rareté: ⭐⭐⭐⭐⭐
Stats: 4/10
Effet: Augmente de +1/+1 toutes les créatures alliées